miércoles, 9 de noviembre de 2016

Qui som?

En aquest blog trobaràs un projecte realitzat per nosaltres, que som estudiants d'Educació Infantil, a la facultat de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport de la Universitat Ramon Llull. 

Objectius i reflexions educatives


  • Aprendre mitjançant la robòtica és una forma perfecte d’introduir la tecnologia.
  • Fer muntatges i programacions pròpies.
  • Crear un espai i un ambient idoni per afavorir la creativitat i el descobrir per un mateix, portant a la pràctica iniciatives a partir de reptes propis que el robot durà a terme.
  • Aprendre mitjançant la manipulació, la construcció, la realització de prediccions i l’observació  dels resultats obtinguts.
  • Desenvolupar la branca científica (matemàtiques, ciències i tecnologia).
  • Saber treballar en equip i col·laborar entre els alumnes.
  • Resoldre obertament els problems.
  • Fer que l’alumne treballi per si sol.

Com ha reflexions educatives, hem pensat que seria un bon inici començar dient que és una bona tècnica per a aprendre a utilitzar diferents joguines i/o robots. D’aquesta manera també estaran desenvolupant diferents habilitats, com ara construir, explorar, investigar, qüestionar i comunicar-se activament.

Com podem aplicar "Lego WeDo 2.0" a l'aula?

Podríem separar-ho dient les diferents aplicacions que trobaríem a l'aula, per exemple, des de la part educativa, d'aprenentatge, d'entreteniment, de diversió...
Pel que fa a la part educativa i d'aprenentatge, seria una bona opció el que hem comentat en els objectius, ja que caldria reforçar que és un nou mètode de jugar i conèixer.
Pel que fa a la part d'entreteniment i diversió, és important destacar el que comporta la creativitat, com ara, el fet d'adjuntar peces per construir un robot i fer que es mogui.



Com ho hem montat?

En aquesta entrada podreu trobar com hem muntat els robots. Amb l'aplicació "Lego WeDo 2.0" trobareu altres formes de construir pas a pas altres robots. 


La ciutat de l'amor

Per tal de mostrar com es mouen els robots que hem construït, hem decidit inventar-nos una petita història on ells són els protagonistes.




Aquí us adjuntem unes imatges de la programació que hem utilitzat per tal que els robots es moguessin. Us convidem que us mogueu per l'aplicació per tal que experimenteu i  descubriu que més pot fer el robot. 


Programació Mandarina


Programació Colibrí

Conclusions

Hem après a programar amb l'aplicació "Lego WeDo 2.0" i a montar robots gràcies als continguts que hem après a classe. 
Amb aquest projecte, pensem que els infants poden desenvolupar les seves capacitats sobre la robòtica i a experimentar amb les peces i l'aplicació.